据财联社消息,进口游戏版号发放仅3天后,3月23日,国家新闻出版署又公布了3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批。其中,高达77款为移动游戏。

统计看,今年1月至3月,已有288款新游获批,显示版号发放正加快恢复常态化。

其背后是监管层面对游戏行业的再认可——认为新时代的游戏产业已经“黑科技试验田,高科技人才孵化器”。另外,政策面对游戏助力数字经济与实体经济融合寄予厚望。

据悉,VR/AR、元宇宙、ChatGPT等多项技术正得到游戏产业“孵化”,反过来它们也在加速游戏行业迭代升级。

分析指出,在游戏行业地位再获认可、经济拉动力不容小觑之下,预计后续新游戏发放数量和频率都会提升,尤其大厂新品释放节奏将提速,这对将显著增强投资者对游戏行业的业绩回升预期。

有机构人士指出,今年估计能下发超1000个版号,这将是史上新发游戏最宽松、数量最庞大的一年。

其中,除了游戏巨头腾讯、网易多款重磅游戏,还有多家A股公司的重要游戏发布,这些上榜企业在游戏行业内预计都会得到相对更高的关注。

另外,此次获批版号中,“高质量二次元游戏”成为一大看点,反映了游戏行业的年轻化、拥抱元宇宙等黑科技特性。意味着游戏的技术创新性越强,受到市场认可的几率也就越高。

随着近期版号密集发布,部分公司储备产品预计将陆续释放。业内指出,暑假档通常是一个比较好的产品周期。“现在这时候能拿版号的话,有可能还赶得上(暑假)档期。”

也就是说,展望后市,6、7月份大概率将迎来游戏企业的业绩高增时期,股市层面更值得关注。

落脚到A股市场,受益的首先是最近的游戏版号扩容中有新游戏获批的企业。其次,在现有游戏市场份额居前企业,业绩的高增确定性也较强