腾讯年度游戏上线!但马化腾依然焦虑
今天一大早,不少微信群都在转发一句口令——“鬼剑士,听我号令,斩碎屏幕”。
小编也试了试,只见一发完,就会有位银发小人拿着把大砍刀,冲入微信聊天群,一刀把屏幕砍出空间裂痕,并掉下来一个礼包,特效非常炫酷。
而微信,之所以上线了这个彩蛋,正是因为腾讯今年最重磅的游戏《地下城与勇士》手游,正式上线。
腾讯寄以厚望的重磅游戏
此次上线的《地下城与勇士》手游,可谓是被腾讯寄以厚望。
在腾讯23年年报上,《地下城与勇士》手游就被特别看好。“游戏极高的市场关注,和超过千万的预约注册量预示着,首月运营有望取得超过十亿元的收益。”
摩根士丹利也发布市场报告指出:《地下城与勇士》手游的上线,将成为腾讯近年最大规模的游戏发布之一,并将成为推动第二季国内游戏业务增长拐点的关键催化剂。预计其首年总收入可达100亿元人民币。
其实,腾讯游戏一季度的业绩并不理想,国内市场收入345亿元人民币,同比下降2%。因此,《地下城与勇士》手游当仁不让的,被腾讯看做是第二季度本土游戏市场增长的关键催化剂之一。
毕竟,作为腾讯的王牌游戏之一,《地下城与勇士》端游已经在国内市场,拥有不可替代的统治力。截至2023年,《地下城与勇士》的累计收入已经高达220亿美元,其中大部分来自国内市场。
这样一款热门游戏的手游,如果能延续端游的成功,它的想象力自然会被无限放大。
可这款玩家、股东、媒体、管理层都有非常高期待的游戏,上线没多久服务器就崩了。
服务器崩了,画面也被玩家吐槽
今天一早,#DNF手游补偿公告#登上了微博热搜,原因是《地下城与勇士》手游刚开40多分钟,服务器就崩了。
对此,有不少玩家表示不理解,“今天说9点开服,结果卡崩,服务器要不就是排到几千几万,排到就服务器宕机了...然后维护,真的很拉胯。”
还有玩家表示:“准备了这么久,结果上来就服务器全崩,这算严重的运营事故了吧。”
小编在9点10分的时候,也曾尝试登陆游戏,但是一直排队在8000多名,过了一会,游戏直接提示“服务器人数已达上限,无法继续进入”,一直到接近中午,才顺利登陆,成为服务器中第59594位勇士。
在登陆游戏后,小编就进入了一段游戏教程,没有配音,画面也是纯2D贴图,甚至人物都是由马赛克组成,操作起来像20年前玩的横版过关街机的感觉。
有玩家失望地表示:我没想到他们真的直接把10几年前的游戏品质,一模一样搬上来。内网说 “原汁原味的体验”,本以为只是在说登陆要排队,原来还有这一层意思吗……
一位业内人士对易简财经指出,《地下城与勇士》手游短期看是爆的,但可能不会长久。“因为现在手游里的角色扮演类动作游戏,已经进化到《原神》了,而《地下城与勇士》手游的画面,显然已经过时。”
“再者,《地下城与勇士》手游走的就是很保守的怀旧路,现在的版本跟当初第一个PC版本差不多。既然属于情怀作品,再好能好到哪里去呢?要知道,当初玩的一批现在大部分也是中年了。”
“并且,2024上一个2008游戏的加强版。嗯……想想就很荒谬。”
上述人士预测,《地下城与勇士》手游的下场,有很大概率不如天涯明月刀。“腾讯当年发布的天涯明月刀,第一个版本总流水是比原神高的,可是现在呢?甚至说一年后,都已经很难看到了。”
腾讯游戏有多焦虑?
其实疫情之后,马化腾就对腾讯游戏产生了怀疑,那就是“社交到底能不能打造爆款游戏?”
纵观腾讯之前的爆款《王者荣耀》和《和平精英》,靠着微信和QQ的社交属性加持,可谓是大红大紫、经久不衰。但这一招,在去年底推出的《元梦之星》上,没用了。
1月29日,2023年度腾讯年会上,马化腾罕见地批评了腾讯游戏。
腾讯2023年财报显示,游戏收入的“顶梁柱”《王者荣耀》收入小幅下滑、《和平精英》等显著下滑。而一季度,也只有3月,两款游戏有所回升,至于砸了14亿的《元梦之星》,财报提都没提。
“其实《王者荣耀》和《和平精英》的数据都挺稳的,只能说波动。但《王者荣耀》的问题是真碰到了天花板,国内已经到顶,海外增长不动。《和平精英》倒是感觉可以靠海外活着。”
业内人士表示,“真正的问题是元梦之星,这款腾讯最赋予期望的中度游戏,一开始就对标网易的《蛋仔派对》,腾讯投入了大量精力去宣传,最终却没能拿下网易。”
七麦数据显示,上线至今,元梦之星ios端收入预估超4900万美元,而同期蛋仔派对的收入预估却超过7400万美元。
上述业内人士指出,马化腾曾表示,《元梦之星》对腾讯来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴。“但元梦的失败,却直接让小马哥对游戏方法论产生了怀疑,那就是社交能不能引爆游戏。如果能,那为什么元梦没有引爆,是不是腾讯游戏已经摸到了天花板?”
“一直以来,腾讯都不屑于做轻度的休闲游戏,因为这或许还比不上他们卖流量赚得多。中度游戏的开发和运营则是腾讯最擅长的,也就是和平精英和元梦之星,但现在也被网易游戏的蛋仔蚕食了。”
上述业内人士表示,“而在重度游戏方面,腾讯不仅一直没有做起来,还被米哈游的原神和崩铁压制,压力不可谓不大——毕竟,要是米哈游再出几个《原神》,腾讯游戏,可能真的吃不消了。”
“至于主打怀旧的《地下城与勇士》手游,想缓解马化腾对于腾讯游戏的焦虑,显然是指望不上的。”
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