​北京时间8月16日港股盘后,腾讯公布了截至2023年的6月30日止第二季度及上半年业绩报告。从这份财报中,可以简单概括几点:

1、 腾讯在持续优化人力成本的基础上节省大量成本。根据财报披露的数据看,二季度末较一季度末,员工人数减少1718人至10.45万人,较历史最高点2022年一季度末,减少1.17万人。员工人数的减少也让公司员工薪酬持续下降。值得一提的是,公司收入并未受到员工人数下降的影响,二季度营收同比增长11%至1492亿元,成本的有效控制,也让腾讯利润大增,净利润(Non-IFRS)375.48亿元,同比增长33%,净利润增速连续四个季度超过营收增增。前些年,互联网在快速发展过程中,各大厂广招人,如今看来,各大厂确实从在人员“过剩”的情况,腾讯未来通过成本控制,或许还可以进一步释放利润。

2、 从业务层面来看,广告业务持续回暖中。财报中视频号商业化推动腾讯广告成为各项业务中表现最佳的业务。数据显示,腾讯二季度广告业务收入达250亿元,同比增长34%,其中视频号收入达30多亿元,贡献超12%,未来视频号商业化还将继续推动文腾讯社交广告的增长。

用户数量方面,报告期内,微信和WeChat合并月活跃账户数为13.27亿,同比增长2%,环比增长1%。目前看来,用户数据即将触达国内人口数据上线,未来用户规模增长方面不会有太多惊喜,重点还是看腾讯如何能实现用户“商业价值最大化”。

3、 游戏业务一直都是腾讯业绩的重中之重,二季度游戏业务表现最为拉垮,网络游戏收入445亿元,同比仅增长4.8%,低于市场预期8%的增长。腾讯游戏业务拉垮主要是受本土游戏拖累,但国际市场游戏收入表现不错,增长19%至127亿元。

4、 金融科技和企业服务收入是本季度业绩收入贡献最大的板块。二季度该项业务收入同比增长15%至486.4亿元。金融科技方面,腾讯在市场竞争中的地位稳定,目前该项业务最大的风险来自行业监管。

5、 今年以来大热的大模型,董事会主席兼首席执行官马化腾表示,将继续推动创新,包括通过生成式人工智能,以腾讯云模型即服务(MaaS)为合作伙伴提供模型库,并打磨自研的专有基础模型。大模型赛道,我们认为是赢家通吃的终局,以此为前提,我们判断是,在仅有几家通用大模型的基础上,将有多个领域的垂直大模型,龙头企业研发通用+中小企业研发应用,这种模式成为破局关键。