财联社8月17日讯(记者 付静)腾讯控股(00700.HK)业绩持续承压,据今日披露的财报,二季度其营收、净利同比双双下滑,如今已连续四个季度出现净利同比下滑。

今日晚间的腾讯业绩会上,“降本增效”成为一大关键词,公司高管回应分析师表示,近期一些管控方面的指引益于平台经济正向发展,我们注重稳中求进,而不是一味的突出增长速度。下半年相信大家会看到更好的业绩、业务进展,随着整体经济环境向好,尤其是云业务的发展会越来越好。

财务数据显示,腾讯今年上半年实现营收2695.05亿元,同比下滑1%;净利润420.32亿元,同比下滑53%;Non-IFRS准则下净利润536.84亿元,同比下滑20%。第二季度单季,腾讯实现营收1340.34亿元,同比、环比分别下滑3%、1%;净利润186.19亿元,同比、环比分别下滑56%、20%;Non-IFRS准则下净利润281.39亿元,同比下滑17%,不过环比增长10%。

据腾讯董事会主席兼CEO马化腾称,“在第二季期间,我们主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使我们在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长。”

财联社记者从业绩会获悉,除前述措施外,腾讯在降本增效方面做出了腾讯自研业务上云、优化雇员结构等动作。

据了解,在金融科技及企业服务业务方面,缩减亏损项目后云项目部署成本相应减少,因而成本同比有所下降。今年6月,QQ、微信、腾讯视频、王者荣耀等自研业务全面上云,公开数据显示,腾讯自研业务上云规模已突破5000万核,累计节省成本超30亿元。

优化雇员结构方面,根据财报,截至6月30日公司雇员数量为110715名,同比增长17.55%,不过截至3月31日腾讯拥有116213名员工,即Q2员工数减少了5498人。此前有媒体报道称,CSIG、PCG系腾讯裁员 “重灾区”,下半年多个细分业务或仍面临裁撤。

值得注意,Q2腾讯继续加码研发投入,研发投入达150.1亿元,同比增17%。公司方面指出,将进一步加强并关注内部产品的开发,尤其是SaaS与PaaS;同时注重支付业务的发展,尤其是要管理支付渠道来降低单位交易成本。马化腾称,“展望未来,我们将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括于广受欢迎的视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。”

腾讯三大主要业务板块中,增值服务板块Q2营收占比53%,仍为主要业绩贡献。该板块下,本土市场游戏收入下降1%至318亿元,主要受大型游戏发布数量下降、用户消费减少、未成年人保护措施等影响,《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》、《英雄联盟》收入下滑,不过最近推出的《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《金铲铲之战》等收入增加;国际市场游戏方面收入亦微降。腾讯高管在业绩会上表示,我们注重开发新游戏来满足消费者需求,预计在明年会看到一些进展和成果。

而网络广告板块Q2收入同比下滑18%,对此腾讯方面指出,互联网服务、教育及金融领域需求明显疲软,其中媒体广告收入降25%,由腾讯视频、腾讯新闻广告收入下滑所致。

财联社记者注意到,业绩会上有分析师问及近期腾讯出售美团股份事宜,公司高管表示相关消息“可能不见得是完全准确的”。公司高管进一步称,当前公司股价和投资组合价值被市场严重低估。未来向股东返利与回购会保持下去。

据悉,今年上半年腾讯以约73.04亿港元(未计开支)回购1860.44万股股份。财报显示,截至二季度末腾讯债务净额204.29亿元,相比一季度末的110.35亿元环比增长85.13%,对此腾讯方面指出,“这一变化主要由截至去年的股息支付及回购股份的现金流出所致,大部分资金由产生的自由现金流提供。”

(编辑:曹婧晨)