冰川网络披露2021年业绩报告,扣非后归母净利润亏损1.26亿元,且因业绩预告中的财务数据出现重大偏差,冰川网络及相关人员收警示函。

近日,深圳冰川网络股份有限公司(以下简称:冰川网络,300533.SZ)及相关人员因公司2021年业绩预告中财务数据出现重大偏差收到深圳证监局警示函。2022年3月30日,冰川网络披露《2021年度业绩预告修正公告》,对2021年业绩预告大幅修正。

年报显示,2021年冰川网络实现营业收入5.07亿元,同比增长31.2%;归母净利润亏损6307.37万元,上年同期净利润8571.67万元,由盈转亏;基本每股收益-0.42元,上年同期基本每股收益0.57元。发现网就上述相关情况向冰川网络公开邮箱发送采访函请求释疑,但截至发稿前冰川网络并未予以合理解释。

因财务数据偏差公司及相关人员收警示函

公开资料显示,冰川网络是国内从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一。产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款客户端及移动类游戏产品。

5月24日晚间,冰川网络披露《关于公司及相关人员收到深圳证监局警示函的公告》,警示函指出,冰川网络在2021年度业绩预告编制过程中,未能合理确定公司合并财务报表范围,导致公司2022年1月28日披露的《2021年度业绩预告》中的财务数据出现重大偏差。

上述情形违反了《上市公司信息披露管理办法》相关规定。刘和国作为公司董事长兼总经理,董嘉翌作为公司财务总监,未按照相关规定勤勉履行职责,对上述问题负有主要责任。深圳证监局对深圳冰川网络股份有限公司及刘和国、董嘉翌采取出具警示函的监管措施。

(图源:wind,公司公告)

据了解,2022年3月30日,冰川网络披露《2021年度业绩预告修正公告》,对2021年业绩预告大幅修正。公告显示,由于调整公司合并报表范围等影响,将预计2021年归母净利润由盈利2371.78万元至3041.23万元修正为亏损5500万元至7000万元;扣除非经常性损益后的净利润由亏损3542.89万元至4245.25万元修正为亏损12000万元至14000万元。

(图源:冰川网络公告)

修正公告披露后的第二天,冰川网络就收到深圳证券交易所下发的《关注函》,要求补充说明调整公司合并报表范围的具体原因及判断依据,前期未调整公司合并报表范围是否合理、审慎,是否存在通过调整合并报表范围调节收入、利润的情形。

冰川网络回复称,2021年与海南灵西科技有限公司(以下简称:海南灵西)签订了《<代号M>中国大陆地区独家授权许可协议》,根据双方协议约定,公司授予海南灵西《代号M》游戏的独家授权许可,海南灵西对《代号M》游戏产品进行发行、运营、推广,并根据产品充值金额定期向公司结算游戏充值分成款及奖励版权金。

2022年1月28日披露《2021年年度业绩预告》时,将与海南灵西的业务合作认定为日常商业合作,公司按合作双方合同约定的分成模式进行业务结算,因此未将其纳入公司合并报表范围。

去年归母净利润由盈转亏

4月25日晚间,冰川网络披露《2021年年度报告》,2021年实现营业收入5.07亿元,同比增长31.2%;归母净利润亏损6307.37万元,上年同期净利润8571.67万元,由盈转亏;扣非后归母净利润亏损1.26亿元,同比下降525.62%。

亏损的原因主要为1.公司部分自研产品上线发行时间向后推迟,合作开发及定制类产品依然还在持续优化打磨阶段;2.公司加大对《远征2手游》《位面战争》的广告投放,销售费用大幅增加,但收益均未达预期;3.公司人员成本及研发费用同比增加;4.公司采用游戏充值收入递延的收入确认政策,部分充值收入将在后续月份确认。

此前,冰川网络的业绩表现也并不如意,2020年营收净利双降,实现营业收入3.86亿元,同比下降6.25%;归母净利润0.86亿元,同比下降46.72%;扣非后归母净利润0.3亿元,同比下降71.5%。

披露《2021年年度报告》同一日,冰川网络还发布《2022年一季度报告》。与2021年业绩不同,今年一季度冰川网络扭亏。一季度报告显示,冰川网络一季度营业收入4.79亿元,同比增长326.9%;归母净利润2.17亿元,上年同期净亏损1417.76万元,扭亏为盈。营业收入增长的原因,冰川网络表示主要为报告期新游戏收入增加。

(图源:Wind)

《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年国内游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%,虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。

2022年4月份国产网络游戏审批通过的45款游戏中,暂无冰川网络出版或运营的游戏。增速放缓,游戏产业竞争加剧,冰川网络一季报中并未明确指出收入增长的新游戏名称,后续发展发现网将持续关注。

(发现网记者罗雪峰 财经研究员刘悦)