大家好,我是初善君。

周末数字经济刷屏了,今天也是不负众望。软件、硬件、通信和互联网行业全部大涨,概念上数字货币、网络安全、操作系统、大数据、金融科技、云计算涨幅都在5%以上。带数字两个字的不是20cm就是30cm,涨停个股更是不计其数。

今天我们一起看看浙数文化

边锋的商誉要不要减值?

分析浙数文化的面临的第一个问题就是边锋和他的商誉。

2013年,浙数文化花了34.9亿从盛大游戏(好遥远的名字)手里收购了边锋软件和浩方在线的股权,形成了边锋25亿的商誉和浩方在线2.56亿的商誉。

马上都快十年了,这两项商誉都没计提减值,再加上其他收购形成的商誉,截止2021年三季度末,浙数文化商誉余额43.46亿元。可以说,浙数文化是为数不多的没有计提商誉大额减值的公司。

边锋真的有这么优秀吗?

边锋被收购后的2013年至2015年,净利润分别为2.82亿、2.76亿、3.53亿,依然保持稳定的增长。但是2016年和2018年颓势显现,营业收入由9亿下滑至7亿附近,净利润也变成了3.58亿、2.97亿和2.85亿。这个时候,商誉减值风险也不大。

但是浙数文化的骚操作来了。

2017年边锋网络10亿收购深圳天天爱,2019年边锋网络2.32亿收购杭州聚轮,从2019年开始,边锋的营业收入暴增至23亿,净利润暴增至5.72亿。

小伙伴会说,这不是好事吗?

当然不是,收购天天爱和聚轮,也产生了巨额商誉,而且从此以后,边锋原有业务和它的商誉一起与天天爱和杭州聚轮等掺合在一起,公开信息很难再区分了。

你可以把这种操作理解为用收购公司再去收购公司,避免商誉减值。也可以按照公司的解释,把所有的游戏业务整合在边锋里。

截止2021年三季度末,浙数文化商誉余额42亿,其中边锋25亿、天天爱9.29亿,杭州聚轮2.16亿,合计37亿左右,均在现在的新边锋头上。

2021年上半年新边锋实现营业收入11.56亿,净利润3.74亿,分别同比下滑26%和17%,虽然商誉减值风险较低,但是不免让人捏了一把汗。

而且更蛋疼的是,这种下滑你在半年报里连一句解释都找不到。

后来初善君对比了相关公司才发现,可能的原因是2020年春节,由于疫情因素游戏业务都有个小爆发。

边锋的未来

虽然上面吐槽了这么多,但是边锋作为一家年利润7亿左右的公司,放在二级市场,怎么也可以给140亿至210亿的市值不是:边锋是浙数文化的基本盘,浙数文化现在才110亿市值。

边锋的游戏跟其他绝大部分上市公司的游戏不一样,主要是休闲类游戏,比如斗地主、麻将等。经过这么多年的发展,边锋游戏主营棋牌、竞技、桌游三大业务,均在PC端,并且积极布局移动端和出海。

目前在A股,休闲游戏主要包括边锋、闲徕互娱(昆仑万维子公司)和成蹊科技(姚记科技子公司)。

成蹊科技的数据真是好到爆炸,2018年至2020年净利润分别为1.78亿、3.68亿、4.54亿和2.37亿,贡献了姚记科技大部分的净利润。姚记科技2018年收购这家公司只花了13亿,真是捡到宝了。

目前来看,休闲游戏是竞争相对稳定的领域,边锋是名副其实的老大哥,而后辈来势汹汹,表现也很不错。

未来看,边锋能维持每年7-8亿的净利润,10%左右的增长,给20倍到30倍PE,是合理的。

IDC

浙数文化2016年募资20亿推进“四位一体”大数据产业生态圈建设,包括“富春云”互联网数据中心、浙江大数据交易中心、“梧桐树+”大数据产业园、大数据产业基金项目。

数据中心我们都知道,前几年也是A股最火的热点之一,后来竞争激烈,价格下降的厉害,A股也是好几年没有炒作过了。

数据中心的商业模式很简单:类似于公益事业,花大钱建数据中心,然后出租给下游电信、移动或者互联网客户。富春云数据中心现已基本建成杭州1号数据中心6700组机柜,2020年、2021上半年分别实现净利润4686和4565万元。

富春云公司以全国化发展为目标持续拓展业务版图,计划建设杭州2号数据中心、北京益园数据中心和杭州钱塘云数据中心,预计未来3年内富春云数据中心机柜数量将根据市场需求逐步增加,盈利水平也将迈上新的台阶。

数据中心可以说是浙数文化的第二曲线业务,而且公司数据中心位于杭州,盈利能力非常强。作为对比,奥飞数据上半年营业收入5.89亿元,净利润只有0.89亿元,净利率15%,而富春云营业收入1.38亿,净利润0.46亿元,净利率33%。

据了解,北京益园数据中心和杭州钱塘云数据中心正在建设,未来数据中心大概率成为第二曲线。

数字科技

除了以上业务外,浙数传媒原来还有新闻传媒资产,主要是广告传媒类业务,作价20亿,确认非经常性损益15亿,表明了公司转型的决心。

转型除了上面的游戏和IDC,还有数字科技。数字科技方面,浙数文化主要布局数据科技、数字智治、融媒科技、数字文旅四个板块。这些布局里,有的控股,有的参股,比较有名气的公司有下面这些:杭州大数据交易中心、杭州城市大脑有限公司、浙报融媒体科技、数字浙江、战旗网络等等。

这些布局,体现在报表里,就是其他非流动金融资产和长期股权投资,其他非流动资产里各种公司股权4.78亿,长期股权投资由2017年底的4.7亿增加至2021年9月底的20.64亿。里面几千万的投资几十笔,持有几十家公司的股权,看名字大概都跟数字经济有关。

这种布局初善君评价不了,对短期报表的影响则是坏处多一些。2021年上半年,20亿左右的长期股权投资,贡献的投资收益是负2000万。未来不排除贡献2亿甚至更多的利润,也不排除出现2亿甚至更多的减值。

目前,由于公司家数太多,评价不了,但是对喜好概念的A股来说,可以挖掘的空间很大。

公司今年发布“成为浙江及国内领先的数字文化和数字科技产业集团”的全新战略目标,致力于推动数字文化产业创新发展,着力培育壮大数字科技产业,为行业发展探路和示范。

报表

我们都知道,游戏业务的经营现金流都不错,浙数文化过去三年的经营现金流分别为7.69亿、10.35亿和6.17亿,非常不错。

但是由于这几年在IDC和数字科技上的广撒网,公司保持着较高的有息负债金额。截止2021年9月底,公司短期借款5.23亿,一年内到期的非流动负债1.65亿,长期借款2.2亿,相比15亿以上的准现金,还比较安全。

浙数文化实际控制人为浙江日报报业集团,旗下全资子公司浙报传媒控股集团有限公司持有浙数文化47.2%股份。

估值

虽然边锋是一家年利润7-8亿的公司,但是其他业务过去几年亏损拖累了公司的利润释放。2019年至2021年前三季度的扣非净利润分别为3.43亿、5.72亿和4.14亿。

公司的股权激励可以作为未来业绩的参与,公司2018年推出的股权激励的解锁业绩条件是:2021-2023年归母净利润分别为5.74、6.12、6.45亿元,同比增长不低于12.03%、6.67%、5.47%,要求并不算高。

券商的一致预期2021年至2023年归母净利润是5.77亿、6.55亿和7.58亿,比股权激励还是高一些。

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