二象观察|从《哈利波特:魔法觉醒》看面临新老对手挑战的网易游戏
(二象财经)近日,网易新推出的手游在全平台正式上线,很多原著粉和影迷纷纷涌入,短时间内,这款游戏就登上了多个平台游戏热度榜的首位。仅半天时间,该游戏在几个平台的下载量就达到百万。
不过,有玩家试玩过后,认为《哈利波特:魔法觉醒》的优点更多在于场景设计精良,其游戏模式和网易的《阴阳师》等相似,比如卡牌收集,而且一些游戏设定并不符合原著。
(截图自应用市场)
对于游戏公司,一款大热的产品理论上能带来非常可观的收益,以腾讯为例,《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBGMobile》等游戏项目在去年给公司贡献的收入达到1561亿元。但以目前市场对《哈利波特:魔法觉醒》的反应情况来看,这款游戏未必能成为像王者荣耀一样的爆款。
再看网易游戏,虽然连续13个季度营收突破百亿,但业绩出现增速放缓现象。
根据网易公开的财报数据,今年二季度游戏业务净收入为145亿元,同比增长5%,环比有所下降,一季度的游戏业务净收入为150亿元,同比增长10.8%。
游戏业务一直是网易的主要营收来源之一。
财报显示,网易公司今年二季度的净收入为205亿元,其中,网易的在线游戏业务贡献了145亿元,在总营收结构中占比近70%。
据了解,自从腾讯推出《王者荣耀》、《和平精英》等游戏之后,网易旗下鲜见新款游戏能够登顶畅销榜,包括《一梦江湖(原楚留香)》、《率土之滨》、《明日之后》等。2015年-2016年,老牌IP续作《梦幻西游》手游以及《阴阳师》曾登顶过畅销榜。
或许,拥有一款火爆出圈的的游戏对如今的网易来说非常迫切。
游戏本身的制作水平、新意和亮点,是维系玩家长久感情的基本因素。但除了自身努力之外,网易的挑战在于,不仅要和老对手腾讯进行竞争,还要面对来自字节跳动等跨界互联网巨头带来的冲击。
当下,游戏产业迎来强监管。日前,相关部门就约谈了腾讯、网易等多个国内游戏企业,要求强化责任担当,深刻认识严格管理、防止未成年人沉迷网络游戏的重要性紧迫性,坚决将有关要求落到实处,切实保护未成年人身心健康。有消息显示,监管机构透露将暂停所有新网络游戏的审批,具体持续时间暂未明确。(二象财经原创,转载注明出处。入市有风险,投资需谨慎。)
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