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25.3%的网民非常支持从事电子竞技职业

火星财汇  2020-09-16 23:23:00  阅读量:12.13万

在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,预计到2020年达到1095.6亿元。但是,随着电子竞技行业快速发展的同时,市场上出现了电子竞技专业人才稀缺的现象。人力资源社会保障部发布的报告显示,电子竞技员指的是,从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。预测未来五年电子竞技员人才需求量近200万人。

而传统职业观念是影响电子竞技人才增长的因素之一,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,仅有25.3%的网民非常支持从事电子竞技职业,29.1%持中立态度,11.3%持不支持态度。

原标题:电子竞技行业数据分析:25.3%的网民非常支持从事电子竞技职业

作者:煜辰

来源:艾媒网

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关键词阅读: 报告 / AR / 陪练
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