《科创板日报》(上海,记者 陈夏怡)讯,8月12日,腾讯发布2020年第二季度及上半年业绩报告。2020年Q2腾讯营收1148.83亿同比增长29%,净利润301.53亿同比增长28%,高于市场预期。

《科创板日报》记者注意到,在流量红利见顶的当下,腾讯愈发重视流量的货币转化效率,微信功能的不断更迭是其中一极好的例证。同时腾讯在不断发展游戏等拳头业务时,也在大举进攻To B领域,云业务便是其着重发力点。

微信谋变 商业化加速

如果将腾讯比作一座大厦,通信与社交业务绝对是这座大厦最底层和牢不可破的根基,在此之上成长起来的游戏、数字内容、广告、金融科技等都产品和服务均离不开底层社交应用的支持。有趋势表明,原本推崇“极简主义”的微信正在不可避免地变得更多元化也更商业化。

财报显示,二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06亿。两者逐渐形成以12亿社交用户为基础,以“小程序”为载体,加之支付、广告营销、视频等各类内容流量的生态圈。伴随着直播乃至搜索入口等服务功能完善,微信的“小程序经济圈”也不断爆发活力,微信商业化步伐明显提速。

一方面,小程序不断升级商业服务能力,推出小程序直播、微信小商店、小程序订单管理、交易保障、微信物流助手等系列能力,电商交易生态日益成熟。另一方面,微信与企业微信互联互通升级,让更多商家激活私域流量的巨大商业价值。同时,微信支付分正式开放查询功能,已支持超千种信用服务。

此外,微信近期还升级了搜一搜“服务搜索”功能,站内搜索可以直接连接各类服务小程序,在安卓应用端小程序也可以开始被分享到朋友圈,这无疑将进一步带来小程序生态的流量转化。

伴随着微信商业化生态的发展,广告、支付等业务受到了直接的拉动作用。在2015年到2019期间年,腾讯社交广告收入已经翻了将近6倍,从93亿元增长至529亿元。

而关于备受关注的视频号问题,管理层在今日的电话会议中并没有对网传的“视频号DAU超过2亿”做出正面回应,而只是表示视频号从某种程度上可以看作是微信公众号的延伸,并认为现在谈论具体的数字还为时过早。

有分析认为当市场将主要目光盯着抖音、快手、B站、西瓜等应用时,微信视频号生态圈已经愈发强大,PUGC创作者完全可以选择视频号,经营私域流量。

网络游戏同比增长40% IP产业链整合是关键

从收入来源形式来看,腾讯收入主要来源于增值服务、金融科技及企业服务以及网络广告这三种形式。数据显示,腾讯二季度增值服务收入达650.02亿元,其中网络游戏收入就达到382.88亿元,增长速度达40%。

据了解,网络游戏增长主要受益于《和平精英》及《王者荣耀》等在内的智能手机端收入增加所致。疫情下的“宅经济”也持续为游戏产业赋能,助推游戏市场活跃,用户游戏时间和付费率都呈现较好态势。

同时腾讯也通过加速产业链整合,提高核心竞争力。今年6月底,腾讯游戏召开2020年度大会。IP产业链模式的构建被视为腾讯游戏未来发展极为重要的战略,阅文集团的管理层调整也预示着腾讯将加强游戏与其他形式的文化载体结合。

此外,备受市场期待的DNF手游也于今日上市。有投资者预计,DNF手游在短时间内能超过《王者荣耀》,从长期来看甚至有希望居于《和平精英》之上。

互联网用云量猛增,新基建领域强势布局

疫情考验下,“金融科技及企业服务”单季收入298.62亿元,同比增长30%。对此,腾讯在财报中指出,该项业务的增长主要反映日均交易量和单笔交易金额的增加,理财平台收入的增长。同时,云及企业服务收入同比及环比均录得增长,主要受互联网公司及公共服务领域客户的云服务用量提升带动。

数据显示,在互联网行业,腾讯云服务了国内超过70%的游戏公司,在视频行业的渗透率也高达90%,在Top 100的直播平台中,有80%的公司使用腾讯云的服务。

值得注意的是,今年5月,腾讯宣布未来五年将投入5000亿元,用于新基建的进一步布局,其中云计算、人工智能、区块链、服务器、大型数据中心、物联网操作系统、5G网络、音视频通讯、网络安全、量子计算为腾讯的重点投入领域。

《科创板日报》记者从腾讯内部获悉,今年以来,腾讯云面向产业互联网的自研战略全面加速。4月,腾讯史上首个硬件工程实验室——星星海实验室正式成立,打通了从顶层应用到底层硬件的全链路技术,进一步加强算力技术研发。目前,星星海SA2云服务器实例已经被应用于腾讯内部包括腾讯会议、腾讯教育、春节QQ红包等产品和业务中。